PS鼠绘CG效果清晨的高速公路
简介:本例中我们学习一种CG风格的鼠绘教程,绘制出清晨的高速公路美丽画面.在鼠绘前,构思是很重要的,作者对画面的颜色表现,布局,动静结合的整个过程都有详细的说明,值得大家研究一下.完成效果
一,在我们的第一张画里,我们需要用基本的调色板来开始这幅景色画。理想地, 第一步我从我们例子中的背景层云雾开始。 因此我开始思索,为我的图象计划我需要的色彩,有些冷色,暖色,热色或是暗色。这个特别的图象,我需要使之多一些暖色调的觉得,一点你能在Arizona 的清晨中能发觉的东西。因此第一步我把放下一固体蓝色,正好运用它作为我的出发点。然后,我会画上一点棕色,焦点把会变成白色,一点尖锐的棕色提醒我,我的暗色把会去到哪里。在这儿,我们所能做的就是运用简短的笔刷,没有什么给它定义,或那把给出图象的清楚景色。正好提示下方把做什么。
二,下方,我们把运用一不同的叫做smudging的技术。 更多的意义上,算是一张手指绘画技术,可是仅仅是运用仍粗糙的圆滑边上将色彩结合在一起的技术。只为做完这个技术,你把配置你的笔刷设定,在照片的下面,我运用一点像设定的东西。
三,在你用你的设定弄乱然后,决定什么使你觉得到舒适,之后我们才能拖动它。此时你就能用这个混合的技术看到,这个笔刷是一小型特别且野蛮的笔刷,当它在Pen Pressure上设定时。 你按的笔刷越厉害,色彩会扩散的越厉害,将色彩铺到一边。想一下Wind shield Wiper 效果,这类种类。我第一步从图象的左半开始,第一步混合这些色彩。你不需要做的,是快速疯狂一遍性涂画一切,不能着急,用它正确的开始。
四,这儿,我开始混合更多的色彩,涂画更多的位置。可是我做的还是观察这些色彩,给我的觉得,用一柔软的笔刷弄脏空处。用这个柔软的笔刷,我使我个人拥有少数快速的笔刷用来画背景的云雾或仅仅是填满否定的空间。你不会需要满是蓝色的天空,可是你也不会需要 满是棕色的天空。你需要一两者的混合色,因此一色彩不会压倒另一色彩.
五,正如我们所进展的,我第一步从左半开始,加些棕色的云雾在顶端这一步开始。在我在角落里绘画了云雾然后,我把回到笔刷,用恰当简易的硬笔刷设定它为Pen Pressure 。在这儿我们白色斑点四周开始堵塞一点蓝色,灰棕色与褐色。在弄脏的这儿与那儿,我所做的大部分仅仅是柔软的抹鸦;你不需要一固体的云雾障碍物,分明地,由于技术上云雾不是100% 的固体。我所要做的是用任何的笔触全是草草地勾出线形的背面与提出到达一褪色的画面。(记住 Pen Pressure 是打开的)。
六,此时我们返回混合笔刷。朝上到右手边的拐角里,我开始一起混合这些色彩,新建更多的模糊的云雾,不再有厚重,坚硬的线条。这就是这个笔刷很不错用的原因!在那然后,你能够增强你其他云雾的细处,你已经开始了。你把留意到上方云雾的左手边的调整。一条暗棕色的线,把会使之比此前面涂平它有更多相当的深度。
七,下一步,我们把会比前面有一更大的跳跃。在这一步里,这儿的绘画多于混合。我运用9号笔刷,运用钢笔压力与把会审视从图象上落下的色彩,把会标志线与我云雾上的笔刷。一点把会是灯光光芒;另外的把仅仅是只为云雾穿透的灯光部分。当你看到,我放了一点硬的蓝色与在这儿的打破天空的灯光蓝色。 大部分焦点四周的点,我放了一点婴儿蓝在顶端。在底部,我混合了一点色彩在一起,加了一点新的颜色给这个图象。这些把会从基本上打破外部天空的棕色部分,在云雾与景色之间引起一道墙,在底部它把被绘画成暗棕色。
八,此时我们能够回到这个混合工具,使底部的云雾更多一点。而且,你可开始混合你加进来的另外的色彩。记住,随着距离的远去,你的色彩把会变得顺畅,假如他们击中领域深处的图象。一旦你已经做完你所瞄准的图象,你可开始触摸一点云雾。假如你已经有了一打造云雾的笔刷,这是非常有帮助的,我有少数几个,仅仅是一滴任何的云雾色彩把会给出更多的定义。用这个触摸做完,这是你的选取,加一点鸟会赋予这幅画活跃的觉得。
九,真正简易的过程, 仅仅运用一柔软的笔刷,用一差不多有些白色的黄色,设定它为overlay(套印), 低透明度与在非常少的笔刷中仅仅刷一下,打造你的光束。
十,这儿的山是非常简易的;我仅仅运用一样的色彩作为背景, 第一步障碍物阻挡了它们。确认图形不会有一样的可是全是混合它一些。当山脉远去在背景中,它们降低饱和度,因此记住这一步。一旦我在画面里有山脉阻碍物,你也可在阳光光束中强调它们,它把仅仅是一亮一些的棕色或向前。运用一4号笔刷,钢笔压力,在他们上方草草地勾出一点灯光光源。
十一,下一步, 你可开始温和更多的色彩,降低这个图形与混合他们在另外的云雾之上。做这一步,我再次运用一柔软的笔刷,打开Flow按钮。 当稍微的降低这个透明度10%,你用这些少数柔软的笔刷能够真正的开始混合这些坚硬的边上。 我们在画面底部也把开始运用这一步,在云雾的下方。大部分大面积的暗黑色穿过最底层。在过程9中,在天空中它们开起来太硬了,因此我们想要将它们修补起来,再次到笔刷之上。 就像你所看到的,我已经再次决定底部山脉,全是保持它们的形式,而不是将他们扔在那儿。 我已经开始提前加了一点消极的空间给右半与上边的云雾,因此不能贪心抹满整个的图象。
十二,此时你可如此想,‘哇,底部会从哪里出现?’以及我决定打开更多的图象,因此它不会全是图象的一边,我分明的用一点来自 Route 66 drive的灵感。在那样做前面,在图画底部我勾出了一大半,之后运用一坚硬的笔刷来填充我的色彩。 只为延长视角,我加了一点相片线楼在路上;它给予了我一非常长的觉得。在云雾里,我需要给云雾加上一点花样。在做这一步前面,我运用一柔软的笔刷来设定屏幕,选取一相当美丽的苍白的蓝色来填满那些消极的空间,在云雾里弄脏,仿佛天空推动它个人穿过。而且,主要的当地的焦点,白色的,我在另外的一点色彩中加了斑点,由于白色给我觉得太强烈了。
十三,此时只为路的材质,我在一新的图层上新建了一暗棕色材质,那把会合适在路,之后设定它为 Filter/Texture/Grain。在我得到我需要的准确的材质然后,我就设定它为Overlay 在人行道之上。我又画了两条白线在路的下面,就像在路中间黄色跟随的线。在Overlay 上运用一笔刷,我新建了一点脱离了阳光的强光照射到地面上。一旦你已经用它做完了,将所有的抹层结合在一起。
十四,只为最终一步, 我需要给左右两方的地面用非常简易的东西来填充色彩。因此我运用Grass 笔刷,在任意另外的东西上我不会运用这种,可是它确实在起着作用。而且通过设定两种米色,在这区域的四周我开始填充我的草坪/杂草。之后我运用这个躲闪工具,在这个柔软的笔刷上,开始更多的突出人行道部分。
十五,之后你能运用一尺寸为3的笔刷,新建一点油点在地面上,或运用一灯光色彩与在地面或破瓦上方新建多一点的稍微的发光点。那就做完了这个教程! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 支持,赞一个 路过 帮顶 嘿嘿 为了三千积分! 看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了! LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 前排支持下了哦~ 我也来顶一下.. 众里寻他千百度,蓦然回首在这里! very good 我只是路过,不发表意见 围观 围观 沙发在哪里!!! 在撸一遍。。。 是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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